<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="/rss20.xsl" media="screen"?>
<rss xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
<atom:link href="http://oliv95.blogspirit.com/jeux_videos/index.rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
<title>Blog Terrestre - jeux_videos</title>
<description>Une vision du monde revisité par Oliv.</description>
<link>http://oliv95.blogspirit.com/jeux_videos/</link>
<lastBuildDate>Fri, 06 Feb 2009 21:48:16 +0100</lastBuildDate>
<generator></generator>
<copyright>All Rights Reserved</copyright>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://oliv95.blogspirit.com/archive/2008/10/03/afrika.html</guid>
<title>Afrika</title>
<link>http://oliv95.blogspirit.com/archive/2008/10/03/afrika.html</link>
<author>noreply@blogspirit.com (oliv95)</author>
<category>NO LIFE</category>
<pubDate>Fri, 03 Oct 2008 21:54:00 +0200</pubDate>
<description>
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Vous avez toujours rêvé de faire un safari photo mais vous n'avez jamais eu les moyens de vous l'offrir, un peu de patience, les japonais nous ont concocté un jeu conceptuel&amp;#8230;&lt;/p&gt;
</description>
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://oliv95.blogspirit.com/archive/2007/02/25/final-fantasy-xii.html</guid>
<title>Final Fantasy XII</title>
<link>http://oliv95.blogspirit.com/archive/2007/02/25/final-fantasy-xii.html</link>
<author>noreply@blogspirit.com (oliv95)</author>
<category>NO LIFE</category>
<pubDate>Sun, 25 Feb 2007 21:21:26 +0100</pubDate>
<description>
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://imageshack.us&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img169.imageshack.us/img169/2521/logopt5.jpg&quot; alt=&quot;Image Hosted by ImageShack.us&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&amp;nbsp;Ca y est! le tant attendu &lt;b&gt;Final Fantasy XII&lt;/b&gt; est dans nos bacs et personnellement dans ma ps2 depuis ce jeudi 22 février, jour de sa sortie nationale. Dernier volet sur&amp;#8230;&lt;/p&gt;
</description>
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://oliv95.blogspirit.com/archive/2007/02/25/world-of-warcraft.html</guid>
<title>World of Warcraft</title>
<link>http://oliv95.blogspirit.com/archive/2007/02/25/world-of-warcraft.html</link>
<author>noreply@blogspirit.com (oliv95)</author>
<category>NO LIFE</category>
<pubDate>Sun, 25 Feb 2007 21:21:15 +0100</pubDate>
<description>
&lt;a href=&quot;http://imageshack.us&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;div style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img134.imageshack.us/img134/4568/worldofwarcraftlogojy5.jpg&quot; alt=&quot;Image Hosted by ImageShack.us&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/div&gt; &lt;div style=&quot;text-align: left&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt; &lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Aujourd'hui, qui ne connaît pas &lt;b&gt;World of Warcraft&lt;/b&gt;? le jeu en réseau le plus populaire de ces dernières années et celui qui fait évidemment un chiffre d'affaire énorme grâce aussi à&amp;#8230;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
</description>
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://oliv95.blogspirit.com/archive/2007/02/25/second-life.html</guid>
<title>Second Life</title>
<link>http://oliv95.blogspirit.com/archive/2007/02/25/second-life.html</link>
<author>noreply@blogspirit.com (oliv95)</author>
<category>NO LIFE</category>
<pubDate>Sun, 25 Feb 2007 21:21:06 +0100</pubDate>
<description>
&lt;a href=&quot;http://imageshack.us&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;div style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img295.imageshack.us/img295/636/0000736600bux0.jpg&quot; alt=&quot;Image Hosted by ImageShack.us&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/div&gt; &amp;nbsp; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Enormément d'engouement pour ce jeu vidéo, bien que cela ne soit pas vraiment un jeu, plutôt un univers virtuel où même les marques et les partis politiques s'y mettent pour faire&amp;#8230;&lt;/div&gt;
</description>
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://oliv95.blogspirit.com/archive/2006/12/22/test-need-for-speed-carbon.html</guid>
<title>Test: Need For Speed Carbon</title>
<link>http://oliv95.blogspirit.com/archive/2006/12/22/test-need-for-speed-carbon.html</link>
<author>noreply@blogspirit.com (oliv95)</author>
<category>NO LIFE</category>
<pubDate>Sat, 23 Dec 2006 17:30:00 +0100</pubDate>
<description>
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt; &lt;div style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://oliv95.blogspirit.com/images/medium_nfscpc00b.jpg&quot; alt=&quot;medium_nfscpc00b.jpg&quot; style=&quot;border-width: 0pt; margin: 0.7em 0pt&quot; /&gt;&lt;/div&gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;J'ai testé Need For Speed Carbon sur PC et seulement la démo donc ma critique ne se fera que sur ce quoi j'ai joué.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Graphiquement, Need For Speed Carbon ne diffère&amp;#8230;&lt;/div&gt;
</description>
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://oliv95.blogspirit.com/archive/2006/11/13/gunz-online.html</guid>
<title>Gunz Online</title>
<link>http://oliv95.blogspirit.com/archive/2006/11/13/gunz-online.html</link>
<author>noreply@blogspirit.com (oliv95)</author>
<category>NO LIFE</category>
<pubDate>Mon, 13 Nov 2006 00:45:00 +0100</pubDate>
<description>
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://imageshack.us&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;div style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img171.imageshack.us/img171/3624/gunzshot2xz1.jpg&quot; alt=&quot;Image Hosted by ImageShack.us&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;316&quot; width=&quot;421&quot; /&gt;&lt;/div&gt; &lt;p style=&quot;margin-bottom: 0cm&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-bottom: 0cm&quot; align=&quot;justify&quot;&gt;Equipés d'Armes à feu ou d'épées, seul(e) ou en équipe, vous aurez à vaincre tous vos adversaires par tous les moyens, vous pourrez grimper sur les murs ou utiliser les ralentis&amp;#8230;&lt;/p&gt;
</description>
</item>
</channel>
</rss>